Theorie, Methoden und Anwendungsfelder der Nutzerforschung
Beschreibung:
Dieses Lehrbuch bietet eine tiefgehende Analyse der methodischen, ethischen und praktischen Dimensionen des UX-Designs, indem es Wissen aus Psychologie, Informatik, Designtheorie und Ethik kombiniert. Zusätzlich zur Theorie liefert das Buch mit konkreten Fallstudien und Beispielen für Wireframing, Usability-Evaluation und verantwortungsvolle Nutzerforschung.
Es wird gezeigt, wie Designer*innen und Entwickler*innen UX-Prinzipien nutzen können, um benutzerfreundliche und ethisch vertretbare digitale Produkte zu schaffen. Das Buch bietet außerdem neue Methoden für die Integration von UX-Research in den Designprozess. Es richtet sich nicht nur an Studierende und Akademiker*innen, sondern auch an UX-Profis, Produktmanager*innen und Softwareentwickler*innen, was es zu einer wertvollen Ressource für eine breite Leserschaft in der digitalen Produktentwicklung macht.
Über die Urheberinnen:
Prof. Dr. Giovanni Vindigni leitet die Studiengänge für Medienwirtschaft und Medienmanagement, Digital Games Business und UX-Design an der DIPLOMA Hochschule in Hessen. Er ist geprüfter Sachverständiger und Gutachter für Medienwirtschaft, Marketing, UX-Design, Games, Marktforschung und CSR. Er wurde als Tutor des Jahres 2023 und 2024 durch den Bundesverband der Fernstudienanbieter e.
V. ausgezeichnet.
Produktdetails:
- Autor:in: Giovanni Vindigni
- Erscheinungsdatum: 19.05.2026
- Sprache: Deutsch
- Seitenumfang: 440 Seiten
- ISBN: 9783662722343
GPSR Kontakt:
Verlagskontakt: Springer Nature Customer Service Center GmbH | Europaplatz 3 69115 Heidelberg | DE | E-Mail: ProductSafety@springernature.com